Spider-pasianssi näyttää aluksi yksinkertaiselta, mutta sen säännöissä on muutama kohta, jotka ratkaisevat paljon. Kun ymmärrät, miten sarjoja saa siirtää, milloin uusi rivi voidaan jakaa ja miksi tyhjät sarakkeet ovat niin arvokkaita, peli muuttuu heti hallittavammaksi.
Jos haluat pelata samalla kun luet, avaa pääsivu: Pelaa Spider Pasianssia.
Pelin tavoite
Spider-pasianssissa käytetään kahta tavallista korttipakkaa. Tavoitteena on rakentaa täydellisiä saman maan sarjoja kuninkaasta ässään.
Kun saat valmiin sarjan K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A samassa maassa, se poistuu pelistä automaattisesti. Voitat, kun kaikki kahdeksan sarjaa on poistettu pöydältä.
Miten pöytä on rakennettu?
Spiderissa on 10 saraketta. Osa korteista jaetaan alussa kuvapuoli alaspäin ja osa kuvapuoli ylöspäin. Lisäksi jäljelle jää varapakka, josta jaetaan myöhemmin uusia rivejä.
Käytännössä pöydällä on kolme asiaa, joita seuraat koko ajan:
- näkyvät kortit, joilla voit tehdä siirtoja heti
- piilokortit, jotka kannattaa avata mahdollisimman aikaisin
- vapaat sarakkeet, jotka antavat tilaa järjestelylle
Mitä siirtoja saa tehdä?
Kortteja rakennetaan laskevassa järjestyksessä. Esimerkiksi 9:n päälle voi siirtää 8:n riippumatta väristä tai maasta.
Tärkeä ero tulee siinä vaiheessa, kun haluat siirtää useamman kortin kerralla:
- laskevan jonon voi kyllä rakentaa eri maista
- mutta pitkän jonon siirtäminen kokonaisena onnistuu käytännössä parhaiten silloin, kun se on saman maan puhdas sarja
Siksi Spider-pasianssissa ei riitä, että pöytä näyttää siistiltä. Tavoitteena on rakentaa jonoja, jotka ovat myös oikeasti käyttökelpoisia myöhemmin.
Tyhjät sarakkeet
Tyhjään sarakkeeseen voi siirtää minkä tahansa yksittäisen kortin tai kokonaisen jonon. Tämä on yksi Spiderin tärkeimmistä säännöistä ja samalla yksi syy siihen, miksi tyhjän sarakkeen luominen on niin vahva strateginen tavoite.
Tyhjä sarake auttaa sinua:
- siirtämään hankalan pinon sivuun väliaikaisesti
- avaamaan piilokortteja toisessa sarakkeessa
- järjestämään saman maan sarjoja puhtaammiksi
Jos olet epävarma siirrosta, kysy usein itseltäsi: auttaako tämä minua vapauttamaan yhden sarakkeen?
Milloin uuden rivin saa jakaa?
Varapakasta jaetaan uusi rivi kaikkiin 10 sarakkeeseen kerralla. Tärkeä sääntö on tämä: ennen uutta jakoa jokaisessa sarakkeessa on oltava vähintään yksi kortti.
Tämä tarkoittaa kahta asiaa:
- Jos pöydällä on tyhjä sarake, sinun on täytettävä se ennen jakoa.
- Uutta riviä ei yleensä kannata jakaa heti, vaikka se olisi mahdollista.
Moni aloittelija jakaa uuden rivin liian aikaisin. Se tuntuu aktiiviselta siirrolta, mutta usein se vain peittää hyviä järjestelymahdollisuuksia ja vaikeuttaa pöytää entisestään.
Miten vaikeustasot muuttavat peliä?
Spiderin vaikeus riippuu siitä, montako maata pelissä käytetään:
- 1 maa: helpoin vaihtoehto, sopii aloittelijalle
- 2 maata: tasapainoinen haaste, jossa maiden hallinta alkaa oikeasti merkitä
- 4 maata: vaikein versio, jossa väärät välisiirrot kostautuvat nopeasti
Jos haluat syventyä eri versioihin tarkemmin, jatka näihin oppaisiin:
Yleisimmät virheet säännöissä
Useimmat virheet eivät johdu siitä, ettei pelaaja tuntisi sääntöjä lainkaan. Ongelmana on yleensä se, että sääntö muistetaan liian pinnallisesti.
Tyypillisiä virheitä ovat:
- uuden rivin jakaminen ennen kuin pöydän nykyiset siirrot on käytetty loppuun
- eri maiden pinoaminen niin pitkiksi, ettei jonoja saa enää liikuteltua
- tyhjän sarakkeen käyttäminen liian nopeasti väärän kortin säilytyspaikaksi
- piilokorttien avaamisen aliarviointi
Mitä kannattaa opetella seuraavaksi?
Kun perussäännöt ovat selvät, seuraava askel on strategia. Pelkkä sääntöjen tunteminen ei vielä riitä 2 ja 4 maan peleissä, vaan sinun pitää myös osata priorisoida oikeat siirrot oikeaan aikaan.
Jatka tästä:
Valmis pelaamaan?
Paras tapa oppia Spiderin säännöt on kokeilla niitä heti käytännössä. Palaa peliin ja testaa, miten tyhjät sarakkeet, piilokortit ja uudet jaot vaikuttavat päätöksiisi.