Ilmainen peli
Aloita heti selaimessa ilman rekisteröitymistä tai asennusta.
Klassinen kahden pakan pasianssi
Pelaa Spider Pasianssia selaimessa ilman latausta. Valitse 1, 2 tai 4 maata, pelaa mobiilissa tai tietokoneella ja harjoittele klassisen kahden pakan pasianssin strategiaa.
Ilmainen peli, ei latausta, mobiilituki ja kaikki tärkeimmät työkalut heti näkyvissä.
Aloita heti selaimessa ilman rekisteröitymistä tai asennusta.
Vaihtoehdot, vaikeustaso, pisteet ja ajastin ovat heti näkyvissä.
Peli toimii puhelimella, tabletilla ja suurella näytöllä.
Käytä vihjeitä ja peruutusta, kun opettelet parempaa strategiaa.
Spider on kahdella pakalla pelattava pasianssi, jossa tavoitteena on koota valmiit saman maan sarjat kuninkaasta ässään. Pöydässä on 10 saraketta, joihin rakennetaan laskevia jonoja. Voit pinota eri maita toistensa päälle, mutta vain saman maan valmis sarja liikkuu yhtenä pakettina helposti.
Kun saat kokonaisen K-A-sarjan valmiiksi samassa maassa, se poistuu pelistä. Voitat, kun kaikki kahdeksan sarjaa on kerätty pois pöydältä.
Tyhjään sarakkeeseen voi siirtää minkä tahansa yksittäisen kortin tai valmiin jonon. Siksi tyhjän tilan luominen on yksi pelin arvokkaimmista siirroista.
Varapakasta jaetaan uusi korttirivi kaikkiin 10 sarakkeeseen kerralla. Ennen jakoa jokaisessa sarakkeessa on oltava ainakin yksi kortti, joten tyhjät paikat kannattaa usein täyttää ennen seuraavaa jakoa.
Jos haluat tarkemman vaiheittaisen ohjeen, lue Spider-pasianssin säännöt. Yleisemmät korttipelin perusteet löytyvät myös oppaasta Pasianssin säännöt.
Vaikeustaso muuttuu sen mukaan, montako maata pelissä on käytössä. Mitä enemmän maita, sitä tarkemmin sinun on suunniteltava siirrot ja pidettävä jaksot puhtaina.
Paras valinta aloittelijalle. Kaikki kortit ovat samaa maata, joten pitkät jaksot muodostuvat nopeasti ja voit keskittyä rytmiin, tyhjien sarakkeiden luomiseen ja piilokorttien avaamiseen.
Tasapainoinen vaihtoehto, jossa joutuu jo miettimään maita mutta peli pysyy vielä hallittavana. Tämä tila sopii pelaajalle, joka voittaa 1 maan pelit usein ja haluaa siirtyä oikeaan Spider-strategiaan.
Keskity siihen, ettet sekoita maita turhaan ja yritä rakentaa puhtaita sarjoja mahdollisimman aikaisin.
Vaikein versio vaatii eniten suunnittelua. Jokainen huolimaton siirto voi lukita tärkeitä kortteja vääriin pinoihin, joten tyhjät sarakkeet, piilokorttien ajoitus ja saman maan jaksot korostuvat.
Hyvä Spider-pelaaja ei etsi vain seuraavaa siirtoa, vaan rakentaa pöytää myös seuraavia jakoja varten. Näillä käytännön vinkeillä voitat useammin etenkin 2 ja 4 maan peleissä.
Uusi avattu kortti kasvattaa välittömästi siirtovaihtoehtoja. Jos kahden siirron välillä on valinta, paljasta useammin se kortti, joka antaa sinulle enemmän tietoa pöydästä.
Tyhjä sarake toimii väliaikaisena varastona ja auttaa järjestämään pitkiä jonoja uudelleen. Se on erityisen arvokas 2 ja 4 maan peleissä.
Kaikki laskevat pinot eivät ole hyviä pinoja. Jos rakennat paljon eri maita samaan sarakkeeseen, joudut purkamaan työn myöhemmin.
Uusi jako tuo aina lisää kortteja, mutta samalla se peittää mahdollisia siirtoja. Käy ensin kaikki selvät järjestelyt ja täytä tyhjät sarakkeet ennen jakoa.
Mitä aikaisemmin saat puhtaat jaksot syntymään, sitä helpompi niitä on siirrellä kokonaisina paketteina myöhemmin.
Haluatko pidemmän vinkkilistan? Katso Spider-pasianssin parhaat vinkit ja vertaile niitä yleisempiin oppaisiin sivulla Verkkopasianssin strategiat.
Vaiheittainen opas aloitukseen, siirtoihin, uusiin jakoihin ja voittamisen tavoitteeseen.
Käytännön strategioita, joilla voitat useammin etenkin 2 ja 4 maan peleissä.
Helpointa Spideria pelaavan opas: kenelle tila sopii, mitä siinä kannattaa harjoitella ja miten siirtyä seuraavaan tasoon.
Haastavimman Spider-tilan opas: puhtaat sarjat, tyhjät sarakkeet ja virheet, jotka maksavat eniten.
Valitse 1, 2 tai 4 maata ja aloita Spider-peli heti selaimessa.
Pelaa Spideria nytLyhyet vastaukset yleisimpiin kysymyksiin ennen kuin siirryt pelaamaan tai syvennät strategiaa.
1 maa on helpoin ja sopii aloittelijalle, 2 maata on tasapainoinen keskitaso ja 4 maata on vaikein versio, jossa saman maan sarjojen rakentaminen vaatii eniten suunnittelua.
Uusi rivi jaetaan varapakasta kaikkiin 10 sarakkeeseen kerralla. Ennen jakoa jokaisessa sarakkeessa pitää olla vähintään yksi kortti.
Kyllä. Tyhjään sarakkeeseen voi siirtää yksittäisen kortin tai kokonaisen jonon. Siksi tyhjän sarakkeen luominen on usein yksi parhaista siirroista.
Molemmat vaikuttavat, mutta taito ratkaisee paljon. Parhaat pelaajat voittavat useammin, koska he avaavat piilokortteja aikaisin, käyttävät tyhjiä sarakkeita oikein ja välttävät turhaa maiden sekoittamista.
Aloita yleensä 1 maan Spiderista. Se opettaa rytmin, tyhjien sarakkeiden käytön ja piilokorttien avaamisen ilman että eri maat tekevät pelistä liian sekavaa.
Voitat useammin, kun avaat piilokortteja aikaisin, pidät sarakkeet mahdollisimman puhtaina maittain, luot tyhjiä paikkoja nopeasti ja vältät uuden rivin jakamista liian aikaisin.